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Ministry of Broadcast – Un Tributo Creativo en pixeles y bloques

Ministry of Broadcast - Un Tributo Creativo en pixeles y bloques (1)

Ministry of Broadcast – Un Tributo Creativo en pixeles y bloques

¡Saludos, amantes de los juegos indie y de la creatividad pixelada! En esta ocasión, nos sumergiremos en una emocionante travesía de construcción en bloques Lego, rindiendo homenaje al fascinante juego indie Ministry of Broadcast. Prepárense para descubrir cómo transformamos pixeles en piezas de Lego para recrear este universo virtual.

Imaginen un juego donde la estética pixelart se entrelaza con una narrativa cautivadora. Ese es “Ministry of Broadcast”. Ahora, añadan a la mezcla la nostalgia y la diversión de los bloques Lego. ¿El resultado? ¡Una obra maestra de arte pixelado!

Diseño cuadrado post ministry of broadcast (7)

El Encanto del Pixelart en Ministry of Broadcast

La magia del pixelart en este juego nos transporta a un mundo único lleno de detalles encantadores. Cada píxel contribuye a la experiencia, desde los personajes hasta los escenarios. ¿La inspiración para nuestro proyecto? Directamente de la pantalla al mundo real.

En el juego “Ministry of Broadcast”, asumimos el papel de un protagonista que se une a un famoso reality show en su país, donde el premio final es cruzar un muro. En este país ficticio, existe un régimen que se opone totalmente a los principios neoliberales, similar a la situación en la Berlín de la segunda mitad del siglo XX, con un muro que separa las dos partes.

El protagonista, deliberadamente sin un nombre específico, busca que nos identifiquemos con él, convirtiendo su nombre en el de cada jugador. Rápidamente, el juego logra establecer un vínculo con el protagonista a través de sus comentarios, las injusticias que enfrenta y sus reacciones, todos aspectos que podrían ser compartidos por cualquier jugador. Los diálogos del protagonista, traducidos al castellano, incluyen chascarrillos y toques cómicos que se acercan al humor negro.

La trama se desarrolla en un escenario nevado, donde el protagonista inicialmente se muestra emocionado por el “espectáculo” y está dispuesto a hacer cualquier cosa para ganar el programa. Sin embargo, su emoción se convierte rápidamente en preocupación a medida que enfrenta desafíos, especialmente cuando se ve obligado a superar pruebas sin tener zapatos.

Planificación del Proyecto Pixelart

Para recrear la magia, necesitábamos un plan. Elegimos cuidadosamente la escena que vamos a recrear para mantener la esencia del juego. En esta ocasión vamos a representar al protagonista y al cuervo, la separamos y editamos usando Aseprite para que quede lista para armar.

Diseño cuadrado post ministry of broadcast (1)
Diseño cuadrado post ministry of broadcast (8)

Antes de embarcarnos en la fase de construcción, nos aseguramos de contar con una cantidad considerable de bloques Lego: exactamente 1024 piezas. Para determinar la paleta de colores precisa, utilizamos una herramienta contadora de píxeles que desarrollé, analizando la imagen ya editada.

Diseño cuadrado post ministry of broadcast

Resultado Final

Finalmente, después de paciencia y dedicación (y 1 hora poniendo piezas), nuestro diseño pixelart con bloques Lego cobró vida. Comparándolo con el juego original, la similitud nos dejó sin palabras. ¡Misión cumplida!

En este viaje, hemos demostrado que la creatividad no tiene límites. Ministry of Broadcast nos inspiró a llevar su esencia al mundo físico con bloques Lego. Lo mejor de todo esto es que a los desarrolladores les gusto mi diseño 🤗.

¡La construcción no termina aquí! Cuéntanos tus experiencias con proyectos pixelart o de Lego inspirados en tus juegos indie favoritos. ¡La creatividad nunca tiene fin! ¿Listos para el próximo desafío? ¡Comenten y compartan sus propias creaciones!

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